魔力学堂怎么加点?
古物、猎人,全敏医生,乐手,全精神射手:装备好的,能抗打的,全精神;装备一般的,加点全精神,打敏石头。 工程:全敏或者全精神,全敏副本什么比较好,命中也高;全精神是PK流的做法。
魔力学堂神秘商人有困惑啊?
呃,真的么,,我遇见紫色一下都是打劫的,紫色以上也没开出什么好东西。 。下次我找些白色看看。。这个是看人品的把-_-#
魔力学堂各个职业如何加点?
古武:全敏=前期基本废人,后期打满石头=BT人!=带王子! 工程:全体=前期最有前途的职业!后期改全敏+一身石头=带默默! 猎人:全敏=最没前途的职业!(我就是)强烈不推荐此职业!(如果官方修改猎人的话再说) 医生:前期加智和体,能刷任务·后期全精=谁都希望跟你组队!(如果你喜欢暴医的话另说) 射手:前期同医生,后期改全敏·跟古武一样。。输出职业必须先出手! 乐手:前期基本废人,后期最强大的职业!精神+敏捷石头是王道!(队伍里有一个极品乐手,是大众最期望的·)
魔力学堂各职业技能?
福音医师:惩戒,神之叮嘱,神圣盾,复活术,光之庇护,神恩恢复,神圣愤怒,神圣净化,神圣治疗,狂暴之魂。 魔能射手;飞羽、冰锥、陨石、炎爆、飓风、怒焰冲天、大地之怒、云淡风轻、惊涛浪骇、星河跃动 古武术家:排山倒海.易筋经.横扫千军.嗜血狂杀.凝气决.连击无双.邪魔附体.天魔解体.破釜沉舟.孤注一掷 工程战士:开山之力.安全装置.护卫.破碎.强化体质.舍身取义.强化意念.冲击.极限防御.盾击. 灵魂乐手(我就是哦):乐击.轻柔之音.四面楚歌.催眠曲.棉花协奏曲.迷魅之音.音乐狂潮.踢踏之音.节奏掌控.重金属之魂.邪能结界. 阳光猎人:奋力投球.有氧训练.淬毒之钉.紧急包扎.宠物动员.宠物训斥.破甲之音.捕捉术.宠物训练.宠物激励
魔力学堂如何打造10级橙装古物?
先打10级下的紫色装备(可用4=材料打),然后在打造面板→装备改造→修改前缀~放入6=材料就噢啦~~应该是这样了。 。
魔力学堂里各种职业怎么加点啊?
古物、猎人,全敏医生,乐手,全精神射手:装备好的,能抗打的,全精神;装备一般的,加点全精神,打敏石头。 工程:全敏或者全精神,全敏副本什么比较好,命中也高;全精神是PK流的做法。